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hirai: Choke Point | 【コラム】Xboxは何故日本で失敗したのか

"「いやいや、政治とアニメやプラモの話は別でしょう」と考えるから、分かりづらくなる。..."

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“「いやいや、政治とアニメやプラモの話は別でしょう」と考えるから、分かりづらくなる。 自由であるかに思える趣味の世界にすら、「うかつな発言で、場の空気を乱してはいけない」「へたに、自分の意見など口にすべきではない」というムードが漂っている。それが、いちばん怖い。”

- ■1217■: 550 miles to the Future (via kanabow)

rairaiken424: 2012/12/13のボケランキング : ボケて(bokete)

"ニュー速VIPブログ、フォント弄りについてはベタな中世テキサイ的なものへの回帰(退化)で、そこに「画像がでかくて大きい」が融合したせいでウワッみたいな感じになっているような気がする"

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ニュー速VIPブログ、フォント弄りについてはベタな中世テキサイ的なものへの回帰(退化)で、そこに「画像がでかくて大きい」が融合したせいでウワッみたいな感じになっているような気がする

- はてなブックマーク - nomolkのブログ (via rpm99)

"私がMicrosoftでDirectXに携わっていた時、日本に行くことになった。PCゲームのデベロッパーは少なかったから、とても難しかったんだ。日本でPCゲームの開発を増やしてもらうには、どうすれば良い..."

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私がMicrosoftでDirectXに携わっていた時、日本に行くことになった。PCゲームのデベロッパーは少なかったから、とても難しかったんだ。日本でPCゲームの開発を増やしてもらうには、どうすれば良いのか?と考えたものだ。いつも秋葉原に行って色々なお店やゲームの記念碑を通り過ぎた。一つのフロアは全てPlayStation。次のフロアは全て任天堂。そこを歩き回ったよ。

2002年の2月、Xboxの発売日に外に出ると、いたるところでXboxのロゴを目にすることができた。地下鉄にはXboxの写真があり、ビルの側面にもXbox。秋葉原に行くと、私がこれまで何百回と通り過ぎてきた道路に、突如としてXboxのディスプレイが現れ、何事かと集まる人だかりができていたんだ。

あの時の気持ちは、言葉では表現できないよ。一番近いのは、自分の絵が国立美術館に展示されていることを知った画家のような気分だろうね。最高の気分だった。私の人生のハイライトだよ。



- Choke Point | 【コラム】Xboxは何故日本で失敗したのか (via matakimika)
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